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[Programmers]level3: 양과늑대(java)Algorithm/프로그래머스 2022. 5. 6. 22:42
문제 설명 문제 설명 2진 트리 모양 초원의 각 노드에 늑대와 양이 한 마리씩 놓여 있습니다. 이 초원의 루트 노드에서 출발하여 각 노드를 돌아다니며 양을 모으려 합니다. 각 노드를 방문할 때 마다 해당 노드에 있던 양과 늑대가 당신을 따라오게 됩니다. 이때, 늑대는 양을 잡아먹을 기회를 노리고 있으며, 당신이 모은 양의 수보다 늑대의 수가 같거나 더 많아지면 바로 모든 양을 잡아먹어 버립니다. 당신은 중간에 양이 늑대에게 잡아먹히지 않도록 하면서 최대한 많은 수의 양을 모아서 다시 루트 노드로 돌아오려 합니다. 예를 들어, 위 그림의 경우(루트 노드에는 항상 양이 있습니다) 0번 노드(루트 노드)에서 출발하면 양을 한마리 모을 수 있습니다. 다음으로 1번 노드로 이동하면 당신이 모은 양은 두 마리가 됩..
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[백준]12100: 2048(Easy)(java)Algorithm/백준 2022. 5. 5. 23:40
https://www.acmicpc.net/problem/12100 12100번: 2048 (Easy) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2 www.acmicpc.net 문제 2048 게임은 4×4 크기의 보드에서 혼자 즐기는 재미있는 게임이다. 이 링크를 누르면 게임을 해볼 수 있다. 이 게임에서 한 번의 이동은 보드 위에 있는 전체 블록을 상하좌우 네 방향 중 하나로 이동시키는 것이다. 이때, 같은 값을 갖는 두 블록이 충돌하면 두 블록은 하나로 합쳐지게 된다. 한 번의 이동에서 이미 합쳐진 블록은 또 다른 블록과 다시 합쳐질 수 ..
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www.google.com을 검색하면 어떤일이 발생할까CS/컴퓨터네트워크 2022. 5. 4. 00:21
1. 사용자는 브라우저 주소창에 www.google.com을 을 친다. 2. DNS lookup을 통해 해당 domain의 server IP 주소를 알아냅니다. *DNS(Domain Name System) : 도메인 이름 시스템(DNS)은 사람이 읽을 수 있는 도메인 이름(예: www.google.com)을 머신이 읽을 수 있는 IP 주소(예: 192.0.2.44)로 변환합니다. 웹사이트를 위한 전화번호부 같은 존재라고 생각하면 됩니다. *DNS lookup : DNS정보를 조회하는 명령어로 서버, 주소등을 알 수 있다. 2-1) DNS의 동작 과정 1. 우선 www.google.com을 검색하면 우선 Local DNS에서 구글의 IP주소를 물어본다. 2. 만약 구글의 IP주소가 Local DNS에 존재..
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[백준]6416: 트리인가?Algorithm/백준 2022. 5. 3. 22:00
문제 트리는 굉장히 잘 알려진 자료 구조이다. 트리를 만족하는 자료 구조는 비어 있거나(노드의 개수가 0개), 노드의 개수가 1개 이상이고 방향 간선이 존재하며 다음과 같은 조건을 만족해야 한다. 이때, 노드 u에서 노드 v로 가는 간선이 존재하면 간선을 u에 대해서는 '나가는 간선', v에 대해서는 '들어오는 간선'이라고 하자. 들어오는 간선이 하나도 없는 단 하나의 노드가 존재한다. 이를 루트(root) 노드라고 부른다. 루트 노드를 제외한 모든 노드는 반드시 단 하나의 들어오는 간선이 존재한다. 루트에서 다른 노드로 가는 경로는 반드시 가능하며, 유일하다. 이는 루트를 제외한 모든 노드에 성립해야 한다. 아래의 그림을 보자. 원은 노드, 화살표는 간선을 의미하며, 화살표의 방향이 노드 u에서 노드 ..
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[백준]20437: 문자열 게임2(java)Algorithm/백준 2022. 5. 2. 19:58
https://www.acmicpc.net/problem/20437 20437번: 문자열 게임 2 첫 번째 문자열에서 3번에서 구한 문자열은 aqua, 4번에서 구한 문자열은 raquator이다. 두 번째 문자열에서는 어떤 문자가 5개 포함된 문자열을 찾을 수 없으므로 -1을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 작년에 이어 새로운 문자열 게임이 있다. 게임의 진행 방식은 아래와 같다. 알파벳 소문자로 이루어진 문자열 W가 주어진다. 양의 정수 K가 주어진다. 어떤 문자를 정확히 K개를 포함하는 가장 짧은 연속 문자열의 길이를 구한다. 어떤 문자를 정확히 K개를 포함하고, 문자열의 첫 번째와 마지막 글자가 해당 문자로 같은 가장 긴 연속 문자열의 길이를 구한다. 위와 같은 방식으로 게임을 T회 진..
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[백준]2933: 미네랄(java)Algorithm/백준 2022. 5. 1. 22:20
https://www.acmicpc.net/problem/2933 2933번: 미네랄 창영과 상근은 한 동굴을 놓고 소유권을 주장하고 있다. 두 사람은 막대기를 서로에게 던지는 방법을 이용해 누구의 소유인지를 결정하기로 했다. 싸움은 동굴에서 벌어진다. 동굴에는 미네랄 www.acmicpc.net 문제 창영과 상근은 한 동굴을 놓고 소유권을 주장하고 있다. 두 사람은 막대기를 서로에게 던지는 방법을 이용해 누구의 소유인지를 결정하기로 했다. 싸움은 동굴에서 벌어진다. 동굴에는 미네랄이 저장되어 있으며, 던진 막대기가 미네랄을 파괴할 수도 있다. 동굴은 R행 C열로 나타낼 수 있으며, R×C칸으로 이루어져 있다. 각 칸은 비어있거나 미네랄을 포함하고 있으며, 네 방향 중 하나로 인접한 미네랄이 포함된 두 ..
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[백준]5430: AC(java)Algorithm/백준 2022. 4. 30. 21:09
https://www.acmicpc.net/problem/5430 5430번: AC 각 테스트 케이스에 대해서, 입력으로 주어진 정수 배열에 함수를 수행한 결과를 출력한다. 만약, 에러가 발생한 경우에는 error를 출력한다. www.acmicpc.net 문제 선영이는 주말에 할 일이 없어서 새로운 언어 AC를 만들었다. AC는 정수 배열에 연산을 하기 위해 만든 언어이다. 이 언어에는 두 가지 함수 R(뒤집기)과 D(버리기)가 있다. 함수 R은 배열에 있는 수의 순서를 뒤집는 함수이고, D는 첫 번째 수를 버리는 함수이다. 배열이 비어있는데 D를 사용한 경우에는 에러가 발생한다. 함수는 조합해서 한 번에 사용할 수 있다. 예를 들어, "AB"는 A를 수행한 다음에 바로 이어서 B를 수행하는 함수이다. ..
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[백준]4179: 불!(java)Algorithm/백준 2022. 4. 29. 19:03
https://www.acmicpc.net/problem/4179 4179번: 불! 입력의 첫째 줄에는 공백으로 구분된 두 정수 R과 C가 주어진다. 단, 1 ≤ R, C ≤ 1000 이다. R은 미로 행의 개수, C는 열의 개수이다. 다음 입력으로 R줄동안 각각의 미로 행이 주어진다. 각각의 문 www.acmicpc.net 문제 지훈이는 미로에서 일을 한다. 지훈이를 미로에서 탈출하도록 도와주자! 미로에서의 지훈이의 위치와 불이 붙은 위치를 감안해서 지훈이가 불에 타기전에 탈출할 수 있는지의 여부, 그리고 얼마나 빨리 탈출할 수 있는지를 결정해야한다. 지훈이와 불은 매 분마다 한칸씩 수평또는 수직으로(비스듬하게 이동하지 않는다) 이동한다. 불은 각 지점에서 네 방향으로 확산된다. 지훈이는 미로의 가장자..